2007年6月10日

數位色輪-研究方法


  1. 數位色輪的製作:

  2. 以程式語言(Dev C++)配合3D圖形函式庫(openGL)製作可快速旋轉的數位色輪。 並可調整色彩濃度、扇形色塊面積與轉速。
  3. 捕捉混色成果:

  4. 以可控制曝光時間與光圈的軟片相機(Nikon FM2),透過不同曝光時間與光圈的組合,取得曝光時間自1秒到1/250秒的照片若干張,以涵蓋人類肉眼的視覺暫留時間範圍,取得較接近肉眼的視覺效果。再以沖洗取得的實驗成果照片檢視成果。詳細曝光時間如下(單位-秒):1、1/2、1/4、1/8、1/15、1/30、1/60、1/125、1/250。
  5. 以掃描器取得數位資料:

  6. 為方便展示與作業繳交,另以掃描器製作便於觀賞之數位圖檔,並以blog上網分享展示。

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