2007年6月10日

數位色輪-研究目的

二、 研究目的
人眼所見的各種色彩是因為光線有不同波長所造成的,經過實驗發現,人類肉眼對其中三種波長的感受特別強烈,只要適當調整這三種光線的強度,就可以讓人類感受到『幾乎』所有的顏色。
這三個顏色稱為光的三原色(RGB),就是紅(red),綠(green),藍(blue)。所有的彩色電視機、螢幕都具備產生這三種基本光線的發光裝置。因為這三種光線的混合幾乎可以表示出所有的顏色,因此電腦裡頭就用RGB三個數值的大小來標示顏色,每個顏色用8bit來記錄,可以有0~255,共256種亮度的變化,三種乘起來就有一千六百多萬種變化,這也是我們常聽到的24 bit全彩。
因會光線是越加越亮,因此兩兩混合可以得到更亮的中間色:黃(yellow)、青(cyan)、洋紅(magenta);三種等量相加可得到白色。電腦繪圖的功力想要更上一層樓的話,各種顏色的混合關係一定要能瞭解,這樣才能把影像按自己的意思加以調整,而不是憑空任意嘗試。數位牛頓盤就是利用數位的方式將光的三原色混合,過去,學長們也作過這樣子的嘗試,可惜混色的效果不是很好,原因出在學長們利用FLASH的工具來製作的數位牛頓盤,其旋轉的速度受到一定的限制,因此,為了改進其速度的限制,並且希望嘗試改變其他的參數,比如顏色的角度、面積、半徑、比例等……。

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